viernes, 20 de diciembre de 2013

2.3 Métodos get y set con variables privadas.

Los métodos get y set son necesarios cuando nosotros declaramos una variable con otro modificador de acceso llamado private , esto le indica al programa que no es visible o esta restringido parte de este fragmento del código para otras clases, y sirve para tener un mejor privacidad de la información , al declarar las variables con private es necesario crear método a partir de esa variable, en primer lugar nos encontramos con set , que inicializa la variable obtenida pasándole el valor , y después nos encontramos con get que muestra el valor de esa variable. En el siguiente ejemplo muestro como usarlo.


2.2 Creación de un método con parámetro

En este apartado veremos la creación de un método con un parámetro,  los parámetros son valores temporales que un método podrían recibir. Un ejemplo de los parámetros podría ser que desde un programa principal cree un objeto pero el método me pide un valor que yo se lo indique, este valor se guardara en la declaración del método en una variable temporal que usara para poder manipularla y usarla con el método.


2.1 Ejemplo de una clase y métodos y declaración de objetos.

En esta sección nos enfocaremos en la parte que quedo pendiente acerca de los objetos, mostrare como crear una clase y de esa clase crear objetos con el nombre de esa clase y realizar una llamada sencilla a un método que crearemos en la clase.


1.4 Pedir datos de teclado con Scanner mediante una suma de enteros.

Te has dado cuenta que en el ejemplo anterior en donde declarábamos las variables con datos ya establecidos, no te preguntaste si se podrían pedir esos datos sin que tú los coloques directamente, pues si es posible mediante Scanner . Scanner funciona como un acumulador de los datos que se van recibiendo de una entrada de teclado o lo que es igual a decir, que una persona ponga los datos que desee. Funciona acumulando datos, los guarda y los procesa en variables.


1.3 Usando variables mediante la creación de una suma

En este ejemplo empezamos a  acercarnos a los que son las variables, las variables son palabras que indicamos mediante una palabra, por ejemplo int numero , lo primero que le indicamos es que vamos a declarar una variable llamada número y que es de tipo int que representa a un valor entero. Esta es una manera de declarar una variable. Existen más datos como float , double , String pero eso lo veremos más adelante con otros ejemplos.


1.2 Mostrar mensaje en pantalla estilo C

En este ejemplo imprimiremos en pantalla un mensaje con el estilo de programación en C , o mas bien similar , ya que en C para los que no conozcan la sintaxis de escritura, se hace con la siguiente instrucción printf(“%s” , “Hola como estas”);  , esto es muy practico a la hora de acomodar nuestros mensajes en pantalla , las letras %s , %d , %f indican el tipo de valor que estamos poniendo siendo %s para una cadena de caracteres , %d para un entero , %f para tipo float y doublé , etc.


1.1 Primer programa en Java , Hola Mundo

Bienvenido al primer curso de programación en java , en esta entrada te mostrare a crear tu primer programa en Java , el primer ejemplo es el ya conocido HolaMundo con el que todos los programadores empiezan este largo camino que es la programación, sin más te dejo las instrucciones para poder empezar a realizar este programa.