Los métodos get y set son necesarios cuando nosotros
declaramos una variable con otro modificador de acceso llamado private , esto
le indica al programa que no es visible o esta restringido parte de este
fragmento del código para otras clases, y sirve para tener un mejor privacidad
de la información , al declarar las variables con private es necesario crear método
a partir de esa variable, en primer lugar nos encontramos con set , que
inicializa la variable obtenida pasándole el valor , y después nos encontramos
con get que muestra el valor de esa variable. En el siguiente ejemplo muestro
como usarlo.
viernes, 20 de diciembre de 2013
2.2 Creación de un método con parámetro
En este apartado veremos la creación de un método con un parámetro, los parámetros son valores temporales que un método
podrían recibir. Un ejemplo de los parámetros podría ser que desde un programa
principal cree un objeto pero el método me pide un valor que yo se lo indique,
este valor se guardara en la declaración del método en una variable temporal
que usara para poder manipularla y usarla con el método.
2.1 Ejemplo de una clase y métodos y declaración de objetos.
En esta sección nos enfocaremos en la parte que quedo
pendiente acerca de los objetos, mostrare como crear una clase y de esa clase
crear objetos con el nombre de esa clase y realizar una llamada sencilla a un método
que crearemos en la clase.
1.4 Pedir datos de teclado con Scanner mediante una suma de enteros.
Te has dado cuenta que en el ejemplo anterior en donde declarábamos
las variables con datos ya establecidos, no te preguntaste si se podrían pedir
esos datos sin que tú los coloques directamente, pues si es posible mediante
Scanner . Scanner funciona como un acumulador de los datos que se van
recibiendo de una entrada de teclado o lo que es igual a decir, que una persona
ponga los datos que desee. Funciona acumulando datos, los guarda y los procesa
en variables.
1.3 Usando variables mediante la creación de una suma
En este ejemplo empezamos a
acercarnos a los que son las variables, las variables son palabras que
indicamos mediante una palabra, por ejemplo int numero , lo primero que le
indicamos es que vamos a declarar una variable llamada número y que es de tipo
int que representa a un valor entero. Esta es una manera de declarar una
variable. Existen más datos como float , double , String pero eso lo veremos más
adelante con otros ejemplos.
1.2 Mostrar mensaje en pantalla estilo C
En este ejemplo imprimiremos en pantalla un mensaje con el
estilo de programación en C , o mas bien similar , ya que en C para los que no conozcan
la sintaxis de escritura, se hace con la siguiente instrucción printf(“%s” , “Hola
como estas”); , esto es muy practico a
la hora de acomodar nuestros mensajes en pantalla , las letras %s , %d , %f
indican el tipo de valor que estamos poniendo siendo %s para una cadena de
caracteres , %d para un entero , %f para tipo float y doublé , etc.
1.1 Primer programa en Java , Hola Mundo
Bienvenido al primer curso de programación en java , en esta
entrada te mostrare a crear tu primer programa en Java , el primer ejemplo es
el ya conocido HolaMundo con el que todos los programadores empiezan este largo
camino que es la programación, sin más te dejo las instrucciones para poder
empezar a realizar este programa.
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